Apple Watch的研發(fā)秘史:蘋果需要iPhone殺手

       [摘要]蘋果研發(fā)Apple Watch的初衷是:讓那些被智能手機等科技奪走的東西,重新回歸到每個人身上。

       4月4日,《連線》網(wǎng)站日前發(fā)表大衛(wèi)·皮爾斯(David Pierce)的署名文章,詳細介紹了Apple Watch的研發(fā)歷史。原來蘋果開發(fā)手表的初衷,是讓它充當iPhone殺手:讓那些被智能手機等科技奪走的東西,重新回歸到每個人身上。

Apple Watch的研發(fā)秘史:蘋果需要iPhone殺手 蘋果 Apple Watch 熱點動態(tài)  第1張

       2013年初,凱文·林奇(Kevin Lynch)接受了蘋果拋來的橄欖枝。這份工作真是有趣:蘋果根本沒有說要他干什么。這家公司的保密政策如此嚴格,以至于林奇只知道自己的頭銜是技術(shù)副總裁,自己將從事于一份全新的工作。同樣令人奇怪的是,蘋果怎么會把他請來。要知道,在Adobe工作的八年里,尤其是擔任首席技術(shù)官期間,他所做的最有名的事情就是公開批評喬布斯拒絕在iPhone上支持Flash視頻。

       當林奇宣布自己的新工作時,人們迅速做出了反應(yīng):他們請來了這家伙?一直關(guān)注蘋果公司的博客寫手約翰·格魯伯(John Gruber)甚至稱林奇是個“笨蛋,一個糟糕的招聘”。

Apple Watch的研發(fā)秘史:蘋果需要iPhone殺手 蘋果 Apple Watch 熱點動態(tài)  第2張

凱文·林奇負責把蘋果手表從概念變成現(xiàn)實產(chǎn)品

       林奇在很多方面需要證明,當然首先他有很多事情要做。第一天在蘋果1 Infinite Loop露面時,他的新員工培訓直接略過,當時他的老板、硬件沙皇鮑勃·曼斯菲爾德(Bob Mansfield)告訴他,直接前往設(shè)計工作室上班。他可以隨后了解自己的薪資待遇。

       走進工作室,他立即發(fā)現(xiàn)他要從事的項目已經(jīng)臨近截止日期。事實上,這個項目已經(jīng)滯后于計劃。他得知兩天后就要接受一次蘋果式的設(shè)計審查。林奇需要盡量做好準備。

      當時沒有任何原型,沒有任何軟件,只是一些實驗:iPod團隊制作了一個帶指針的東西,還有很多創(chuàng)意。不過要求很明顯:蘋果負責設(shè)計的高級副總裁喬納森·艾維(Jony Ive)要求他們開發(fā)一款可以戴在手腕上的革命性設(shè)備。

       這要么是一個狂妄的設(shè)想,要么是一個完全合情合理的期望?;蛟S二者都是。畢竟,過去十五年里,蘋果已經(jīng)變革了三個重要的消費電子產(chǎn)品領(lǐng)域,而且在這個過程中發(fā)展成為地球上最具價值的公司。在iPod面世之前,MP3播放器就已經(jīng)存在,但蘋果的產(chǎn)品讓你欲罷不能。iPhone把智能手機從商務(wù)設(shè)備轉(zhuǎn)變成流行文化符號。iPad把平板電腦從邊緣帶入主流,超越了諾基亞和微軟等公司在過去多年的努力。第四波進攻,蘋果選擇了手表。這將成為蘋果王朝的新階段,第一款沒有史蒂夫·喬布斯指導的產(chǎn)品。高度的期望和嚴格的審查不可避免,用蘋果的術(shù)語,這款手表必須瘋狂地出色。

       別有壓力,凱文·林奇。

       蘋果決定先開發(fā)出一款手表,然后挖掘它適于做什么(當然,除了顯示時間以外)?!坝羞@樣一種觀點,那就是科技將轉(zhuǎn)到人類的身體上?!必撠熖O果人類互動部門的阿蘭·戴伊(Alan Dye)說,“我們覺得手腕是一個非常自然的選擇,一個具有歷史意義和相關(guān)性的選擇?!?/p>

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阿蘭·戴伊是負責蘋果設(shè)備與用戶互動的設(shè)計師

       發(fā)展手腕科技的目的、它能夠解決什么問題,這是蘋果手表團隊需要在發(fā)明與這款設(shè)備互動新方式的過程中逐漸思考的問題。但有一點從一開始就非常明確:這款手表的成功與否,將取決于用戶界面。這個界面將決定蘋果手表最終會成為被諸多博物館紀念的產(chǎn)品,還是成為繼Newton之后蘋果最失敗的產(chǎn)品。

       這是阿蘭·戴伊的職責。作為蘋果人類互動部門的主管,他負責開發(fā)你向設(shè)備發(fā)號施令、然后設(shè)備做出回應(yīng)的方式。還有其他一些你在筆記本電腦、手機和平板電腦上已經(jīng)習慣的體驗,例如應(yīng)用圖標在晃動時說明該圖標可以在屏幕上進行移動,這些也是人類互動團隊的職責。

       戴伊是一位圖形設(shè)計師,但他更像是巴寶莉風格,而非黑莓風格:頭發(fā)有意向左偏分,格子襯衣里面總是別著一枝日本鋼筆,他不會放過任何細節(jié)。2006年戴伊加盟蘋果時帶來的簡歷里,既有在時尚工作室Kate Spade擔任設(shè)計總監(jiān)時的工作,也有在廣告巨頭奧美公司為Miller和Levi’s等知名品牌進行宣傳的經(jīng)歷。在蘋果營銷部門任職期間,他設(shè)計出了蘋果如今標志性的產(chǎn)品包裝盒,隨后接管了人類互動部門。

       早在2011年10月時任蘋果CEO喬布斯逝世后不久,艾維就開始構(gòu)想一款蘋果手表。然后他向戴伊和設(shè)計室的一小部分員工介紹了自己的構(gòu)想。

       當時,他們正處于大幅修改蘋果移動操作系統(tǒng)的馬拉松過程中?!拔覀儙缀踝≡谠O(shè)計室里,”戴伊說,“我們這個小組一直在研究iOS 7?!弊鳛閕Phone操作系統(tǒng)的第七個版本,iOS 7不僅僅是對智能手機和平板電腦軟件的重新設(shè)計,而是公司發(fā)展過程中的一個轉(zhuǎn)折點,標志著喬納森·艾維登上了蘋果設(shè)計之王的寶座。戴伊和人類互動部門的員工必須重新思考每一次互動、每一個動作、每一項功能。

       風靡美國的綜藝節(jié)目《周六夜現(xiàn)場》(Saturday Night Live)制片人洛恩·邁克爾斯(Lorne Michaels)經(jīng)常鼓勵員工瘋狂地連續(xù)工作,因為他堅信人們只有在極其疲憊的情況下才會最有創(chuàng)意、最無所畏懼。

       蘋果設(shè)計工作室同樣如此:整個團隊都在忙著研究應(yīng)用啟動動畫和全新iOS 7控制中心,白天討論智能手機的軟件,深夜則會討論其他設(shè)備。他們開始討論手表相關(guān)的問題:這樣一款設(shè)備能給人們的生活帶來什么?佩戴這樣一款設(shè)備能做些什么新事情?這段時間,艾維開始對鐘表行業(yè)進行深入考察,研究對太陽位置的觀察如何催生了鐘表,進而發(fā)展成為手表。鐘表技術(shù)令他癡迷,這種癡迷也創(chuàng)造了產(chǎn)品。

       在這個過程中,蘋果團隊為手表找到了存在的理由,總結(jié)如下:手機正在摧毀你的生活。與我們一樣,艾維、林奇、戴伊和蘋果所有員工都受到手機蜂鳴聲的暴虐,被迫不斷查看長長的消息通知欄。“現(xiàn)在我們與科技的結(jié)合如此緊密,”林奇說,“人們隨身帶著手機,頻繁查看屏幕?!痹诓妥郎?,有人把自己埋到手機里,只要有震動或響聲就不由自主地把手伸進口袋里?!叭藗冃枰@種互動,”林奇說,“但我們發(fā)明的這種方式是否真的足夠人性化,是否能夠在與他人交流時恰如其分?”

       我們對手機使用得過于泛濫。但如果發(fā)明一種相反的狀態(tài)會怎么樣呢?如果有這樣一種你無法,或不愿連續(xù)使用數(shù)小時的設(shè)備,會怎么樣?能不能發(fā)明這樣一款設(shè)備,它過濾掉所有垃圾信息,只提供真正重要的信息?你可以改變現(xiàn)在的生活。過去三十多年里,蘋果一直致力于研究自己的設(shè)備如何能盡可能長時間地抓住用戶的注意力。而現(xiàn)在,蘋果決定反方向行之。

Apple Watch的研發(fā)秘史:蘋果需要iPhone殺手 蘋果 Apple Watch 熱點動態(tài)  第4張

       在很大程度上,蘋果制造了我們面臨的麻煩。現(xiàn)在它想要用一塊金屬底板、一條輕型表帶組裝起來的設(shè)備解決這個麻煩。

       蘋果的目標是讓人們從手機里解放出來,所以這一點很奇怪:蘋果手表的第一個原型竟然是裝有魔術(shù)貼表帶的iPhone?!耙粭l設(shè)計精美的魔術(shù)貼表帶。”林奇這樣說。

       這個團隊開發(fā)了一個模擬器,可以在屏幕上顯示真實大小的蘋果手表。軟件的開發(fā)速度比硬件要快得多,蘋果團隊想要測試這樣一款硬件設(shè)備佩戴在手腕上是什么效果。他們甚至在屏幕上測試了一個數(shù)字按鈕,也就是手表的經(jīng)典按鈕的復制品,然后你可以調(diào)整時間等,但是這很難復制出扭動真實按鈕的感覺。畢竟,滑動無法代替扭動。所以他們在手機底部加裝了一個按鈕。與諸多Kickstarter眾籌項目一樣,蘋果手表的第一個真正的原型,實際上就是iPhone外殼上綁定了一個奇怪的附件。

       有了粗糙的原型,蘋果手表團隊可以開始測試一些核心的功能,也就是他們希望能夠從手機上接管的功能。短消息發(fā)送功能的測試非常具有啟發(fā)效果。最初這個過程很像iPhone短消息發(fā)送:添加收件人,撰寫短消息內(nèi)容,確認內(nèi)容,然后點擊發(fā)送?!斑@一切都可以理解,但是使用起來耗時太長了?!绷制嬲f。另外,它也有不利影響,嚴重的不利影響:試想一下,把你的胳膊抬起來,就好像自己在看表一樣,然后倒數(shù)30秒。這絕對不是一種優(yōu)異的用戶體驗。“我們不希望人們走在路上這樣做。”戴伊說。

       所以他們推出了Quickboard功能,也就是說由一個機器人閱讀短信內(nèi)容,然后提出可能回復內(nèi)容的建議。例如,你的約會日程提醒你晚餐選擇墨西哥大餐還是中餐,那么“墨西哥”和“中國”就是自動出現(xiàn)在列表里,你點擊任意內(nèi)容即可回復。“就好像這樣,你不需要另外一個確認屏幕,然后再次點擊屏幕才能發(fā)送,”林奇說,“就是一瞬間,你就可以發(fā)送出去?!睂τ诟訌碗s的通信,蘋果手表團隊給這款設(shè)備添加了麥克風,可以語音輸入文字內(nèi)容,也可以使用Siri語音助手。覺得語音控制過于復雜?這個階段,還是去使用手機吧。

       隨著測試的進行,手表運行速度的重要性越來越明顯。一次互動可能只持續(xù)5秒鐘,最多10秒鐘。于是他們簡化了一些功能,甚至完全取締了部分功能,僅僅因為這些功能無法達到足夠的快速。林奇和整個團隊不得不對手表軟件進行了兩次重新設(shè)計,才達到了足夠的速度。軟件的最初版本可以根據(jù)時間軸向用戶顯示信息,從上到下按時間順序顯示。這個想法從來沒有走出大門,即將在4月24日面世的蘋果手表,致力于縮短用戶向值得關(guān)注的內(nèi)容投入的時間。

       以Short Look功能為例:你感覺手腕有震動,說明收到了一條短消息。抬起手腕,看到提示:“來自喬伊的消息”。如果你立即放下手腕,那么短省會顯示未讀,但是通知已經(jīng)消失。如果你繼續(xù)抬著手腕,手表屏幕就會顯示消息內(nèi)容。你對這則信息的興趣,也就是根據(jù)你的反應(yīng)顯示出來的興趣,是蘋果手表做出判斷的唯一標準。蘋果手表團隊就是要創(chuàng)造這樣的互動,使人們的臉遠離科技產(chǎn)品。

       測試仍在繼續(xù)。蘋果手表團隊開發(fā)出的通知功能,可以使用戶無需打開應(yīng)用即可查看信息。他們開發(fā)了名為Glances的屏幕:有一個獨立的區(qū)域用于快速提示,例如體育比賽結(jié)果和新聞?!拔覀儗τ脩艚缑孢M行了重新思考,”林奇說,“我們不止一次地重新開發(fā)應(yīng)用程序,包括信息、郵件、日程等,使它日趨完善?!?/p>

       這個團隊開發(fā)的軟件,一方面向用戶呈現(xiàn)所需的各種信息,另一方面不能把用戶淹沒在各種信息里。如果達不到這個目標,用戶就會因為持續(xù)的打擾而摘下手表,這意味著作為人們買過的最個人的設(shè)備,蘋果手表將被退貨。林奇和他的團隊第三次完成了軟件的修繕之后,艾維、戴伊和所有人都認為,他們找到了平衡點。

       但是如果軟件過于復雜,硬件就會成為強弩之末;人類互動團隊一直在探索手表在手腕上震動的功能,并與工程師一起創(chuàng)造全新的互動方式。于是產(chǎn)生了Taptic Engine,它可以使手表在手腕上的震動感覺就像手指輕拍一樣。由于我們的身體對于拍打和蜂鳴極其敏感,蘋果手表只需要在震動的頻繁、數(shù)量和力量上稍加改變,就可以帶來豐富的信息。一連串的拍打說明有電話打進來,略有不同的拍打說明5分鐘后有一個會議。

       蘋果測試了很多種原型,每一種都略有區(qū)別?!坝械倪^于打擾,”林奇說,“有的過于輕柔,有的感覺像是手腕上有小蟲子。”最終把這個引擎安裝進去之后,他們開始測試專門的手表感覺,把特定的數(shù)字體驗轉(zhuǎn)化成拍打和聲音。來了Twitter消息感覺如何?來了重要信息感覺如何?為了回答這些問題,設(shè)計師和工程師整理了各種聲音,從拍打鐘表到小鳥鳴叫,然后把聲音轉(zhuǎn)化成實際的感覺。

       他們每周都要開會,軟件和互動團隊會共同進行測試,例如來電的聲音和感覺等。艾維是最終的決策者,他的要求非常高:例如他會說,金屬感太重、不夠自然。他們用了一年多時間,才把聲音和拍打做到艾維滿意的程度。

       這并不是他們投入如此細節(jié)關(guān)注的唯一方面。在如此小的屏幕上,小事情往往具有大意義,人類互動團隊設(shè)計了一些與設(shè)備互動的全新方式。例如Force Touch可以讓用戶增加按壓屏幕的力度進而看到隱藏的菜單。他們還設(shè)計了一個全新的輸入界面,稱之為San Francisco,與蘋果標準的Helvetica輸入界面相比,這個界面更適宜小屏幕。戴伊介紹說,字母更像方塊,“但是角度更加柔和曲折”,模仿了手表的界面。內(nèi)容少的時候更寬、更易讀,內(nèi)容多的時候字母會更加緊湊。“我們發(fā)現(xiàn)它更加美觀?!贝饕琳f。

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       所有參與這個項目的人都認為,讓人們把這樣一個東西戴到手腕上很有難度。但是或許從這里可以找到答案:瑞士手表設(shè)計師一直在這樣做。蘋果團隊向他們?nèi)〗?jīng),打破了一直以來產(chǎn)品選擇有限的做法,一口氣推出了三個版本的蘋果手表:運動版、普通版和豪華版。鋁質(zhì)運動版售價349美元,它與售價1.7萬美元的豪華黃金版功能幾乎相同,但是戴伊認為,他們是非常有區(qū)別的產(chǎn)品。

       這是他從手表行業(yè)得來的經(jīng)驗:個性化與美觀主導一切,一家公司的產(chǎn)品要戴上不同人群的手腕,必須提供不同的選擇,包括尺寸、材質(zhì)、表帶,這樣才能滿足不同的品味和預(yù)算?!耙屓藗儼堰@個東西戴到手腕上,我們不得不關(guān)注這個方面?!贝饕琳f。

       這個計劃從一開始,就打算提供不同的選擇:兩種尺寸、三個檔次、易于更換的表帶,以及不同的手表界面,還有一些復雜功能和數(shù)字插件,例如可以顯示天氣和活動相關(guān)的信息等,讓這款手表與眾不同。(在手表行業(yè),復雜功能是高端代名詞,指時間以外的功能。)“我們不僅想要三個版本,更想要數(shù)百萬個版本,”戴伊說,“通過硬件和軟件,我們可以做到這一點?!?/p>

       開發(fā)這款手表,這是蘋果向高端制造商邁進的又一步,即便現(xiàn)在是一個科技無處不在的時代。蘋果手表不僅僅是獲取通知和撥打電話的工具,它還是一個時尚宣言。現(xiàn)在蘋果要說服用戶,面對定制化電子產(chǎn)品的海洋,只有蘋果手表值得進入人們的生活。這樣做的賭注也很大:如果蘋果能夠售出1.7萬美元的手表,那么它就有可能征服其他的奢侈品市場,例如汽車。

       硅谷市場研究機構(gòu)Creative Strategies分析師本·巴哈林(Ben Bajarin)認為,蘋果可以做到這一點?!疤O果擁有地球上最有錢、最愿意花錢的用戶基礎(chǔ),”他說,“這是任何一家手表公司都夢寐以求的用戶群:更加富裕的用戶?!鄙莩奘直硇袠I(yè)每年的收入超過200億美元,而這些收入全部來自已經(jīng)被蘋果吸引的人群。蘋果針對的也是這部分人群,而且蘋果在這款手表的開發(fā)過程中花費的成本,可能高于最奢華的百達翡麗手表。

       當然,商業(yè)領(lǐng)域的啟示對蘋果非常重要,但是蘋果手表需要解決的問題也很重要,遠遠超出了蘋果自身的范疇。如果蘋果手表取得成功,它可以影響我們與電子設(shè)備之間的關(guān)系??萍祭h了我們與原本需要關(guān)注的東西之間的距離,例如友情、敬畏感,以及來自隔壁房間的笑臉。或許科技也可以讓這些時刻回歸我們身邊。蘋果能否成為這家挖掘這個萬億美元市場四分之三價值的公司?

       林奇躺在椅子上,對我說到了他的孩子們:現(xiàn)在他只需要看看手表,就能知道最新的消息是否重要,然后回到家庭時間,這樣對他、對他們都不算打擾。不久后他站起來,必須要走,因為他需要向戴伊和艾維報告一件重要事情的最新進展。在我們談話的整個過程中,他從來沒有看自己的手機。

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